L’univers et la conception de jeux vidéo vous passionnent ? Faites-en votre métier !

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ACTIONS DE FORMATION

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🔥 EN CE MOMENT CHEZ OXO

SALON DES ÉTUDES SUPÉRIEURES DE NARBONNE

  • Samedi 22 octobre 2022 de 10h à 17h

📍 Parc des Expositions 74 avenue Hubert Mouly 11100 Narbonne

Organisé par STUDYRAMA


👀 ON PARLE DE NOUS

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LA PREMIÈRE FORMATION JEU VIDÉO DE L'AUDE

L’univers et la conception de jeux vidéo vous passionnent ? Faites-en votre métier ! Conception graphique, Game Design, Sound Design, OXO propose une formation professionnelle complète à Narbonne.

Pionnière, l’École Occitane du Jeu Vidéo initie une pédagogie concertée bienveillante, dans un cadre d’étude privilégié.

TRAVAILLER DANS UN STUDIO DE JEU

La France est l’un des pays qui produit le plus de jeux au monde après des géants comme la Chine, les USA et le Japon. Des centaines de studios français emploient plus de 20 000 personnes. Ce marché, en pleine croissance et durable, recrute dans un secteur à très haute valeur technologique.

À la fois artistes et ingénieurs, les professionnel·le·s du jeu vidéo impressionnent d’autres secteurs d’activité par leur passion, leur engagement et leur compétence.

Bien qu’il soit très attractif, le milieu des studios de jeux vidéo demeure une industrie compétitive. C’est pourquoi il est impératif d’être bien préparé en suivant une formation spécifique et adaptée.

OXO s’y engage, car faire de sa passion un métier est possible.

POURQUOI CHOISIR OXO ?

  • 🪜 Les savoir-faire enseignés sont transversaux. Il s’agit de concevoir une expérience interactive : maîtriser un moteur de rendu temps-réel, scripter des événements, modéliser des personnages et des décors, les animer et les sonoriser. Autant de compétences rares et demandées dans les entreprises employant des créatifs numériques : les studios de jeu bien entendu, mais aussi les cabinets d’architecture, agences publicitaires, promoteurs, etc.
  • ⚠️ Les formations publiques pour ces métiers sont rares, difficiles d’accès et démarrent au minimum à Bac+3.
  • 🚚 Les formations privées sont situées dans les grandes villes : Paris, Lyon, Bordeaux, Lille, Toulouse, Montpellier. Y déménager pour faire ses études a un coût et génère des contraintes. Nous proposons d’apporter la même qualité de service au plus près de chez vous.
  • ✅ OXO propose une formation professionnelle complète à Narbonne !

🎓 LA PRÉPA CRÉATION JEU VIDÉO

UNE ANNÉE POUR ACQUÉRIR LES BASES

Les étudiant·e·s découvrent les fondamentaux des métiers créatifs numériques au travers d’ateliers centrés sur l’expression personnelle. L’école OXO s’assure que chacun·e possède les compétences de base (expression orale et écrite, en français et en anglais, maîtrise de l’outil informatique, assiduité)  afin d’assurer l’homogénéité entre les étudiant·e·s. qui poursuivent le cursus du Bachelor.

L’école OXO délivre au terme de l’année une attestation de parcours de classe prépa.

Voir le programme détaillé

🎓 LE BACHELOR CRÉATION JEU VIDÉO

UNE FORMATION COMPLÈTE

OXO propose dès 2023 une formation en trois ans. Contrairement aux propositions concurrentes qui spécialisent dès la première année, notre Bachelor permet de découvrir l’ensemble des métiers et d’être capable de créer des jeux de A à Z.

« Nous ne formons pas un graphiste avec une spécialité jeu vidéo, mais un créateur de jeux avec une spécialité graphiste. »

Nous pensons que c’est précisément cet atout, cette compréhension globale, qui leur permet de se démarquer et d’intéresser les studios.

Bachelor Année 1 : Initiation

Les étudiant·e·s apprennent à maîtriser les bases de la création de jeux vidéo : communiquer, s’organiser, et travailler en équipe, les moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine, les règles du jeu, les graphismes et la création sonore, du concept initial aux assets utilisés dans le jeu. L’école s’assure de leur apporter une solide culture artistique, scientifique, et vidéoludique.

Bachelor Année 2 : Spécialisation

Les étudiant·e·s choisissent un corps de métier parmi les trois dont ils ont appris les bases : game design & développement, graphisme 2D & 3D, ou sound design. Ils se consacrent à temps plein à l’apprentissage de ce métier en concevant de multiples projets où chacun·e occupe un poste spécialisé, ainsi que des cours en très petit comité dans des conditions d’apprentissage optimales.

Bachelor Année 3 : Professionnalisation

Les étudiant·e·s se consacrent entièrement au développement d’un projet de fin d’études. Réalisé en équipe pluri-métiers, et accompagné par l’équipe pédagogique, ce projet les confronte à un contexte de production similaire à celui de l’industrie du jeu vidéo et les prépare à leur intégration professionnelle. L’année se termine par l’évaluation du projet par un jury professionnel ainsi qu’un stage de fin d’études de 6 mois.

Le Diplôme « Création jeu vidéo »

Les étudiant·e·s qui valident le contrôle continu, la présentation de leur projet devant un jury professionnel, ainsi que leur stage se voient remettre le Diplôme « Création jeu vidéo ».

ET UNE FOIS DIPLÔMÉ·E ?

Les studios de jeu vidéo occidentaux ont une culture professionnelle héritée des États-Unis : votre diplôme n’a aucune importance, seules vos compétences comptent. Que savez-vous faire ?

Que vous sortiez de la plus prestigieuse université, ou que vous soyez un·e auto-didacte qui s’est formé·e seul·e dans sa chambre, chaque entretien d’embauche sera précédé d’un test d’aptitude pour évaluer vos capacités à effectuer le travail demandé.

Notre Bachelor « Création jeu vidéo » existe pour répondre à cette demande.

OXO concentre toute son énergie à transmettre un maximum de compétences à ses étudiant·e·s.

LES MÉTIERS DU JEU VIDÉO

CONCEPTEUR·TRICE

La mission des Game Designers est de concevoir l’architecture globale des règles du jeu et de s’assurer de leur cohérence.

Ces personnes gèrent l’engagement et la motivation du joueur. Elles possèdent la capacité de créer du gameplay dans des moteurs de jeu, que ce soit via la programmation traditionnelle ou grâce aux nouveaux outils de scripting visuel.

GRAPHISTE

La mission des Game Artists est de gérer tous les aspects visuels d’un jeu vidéo, que ce soit les personnages, les lumières, les environnements, mais aussi les boutons d’interface et les effets spéciaux.

Ces personnes travaillent à l’aide de différentes techniques, comme la peinture numérique, la modélisation 3D, le pixel art, le tracé vectoriel, ou encore la génération procédurale.

ARTISTE SONORE

La mission des Sound Designers est de créer des contenus sonores afin de concevoir une atmosphère spécifique, une ambiance, en fonction de la thématique du propos.

Ces personnes sont amenées à construire des sons, des bruitages et des musiques interactives se liant parfaitement au jeu.

UNE ÉQUIPE AU COMPLET

Ces trois branches sont à la base de la création de jeux vidéo. Il existe également d’autres grands secteurs de métiers dans le jeu vidéo : la production, le management, le marketing, le support client, l’assurance qualité, etc.

Chaque grande famille de métiers peut contenir des dizaines de postes et d’intitulés différents.

Dans les très gros studios, des équipes complexes, hiérarchisées et très structurées sont nécessaires. Chaque employé·e occupe un poste hyper-spécialisé.

À l’inverse, dans les productions dites « indépendantes » aux équipes réduites, les professionnel·le·s ont des profils plus généralistes et polyvalents.

Chez OXO, le généraliste est un spécialiste du travail en équipe.

NOTRE PÉDAGOGIE

OXO est la première formation aux métiers du jeu vidéo de l’Aude. Notre objectif est d’apporter un service de haute qualité au plus près de chez vous.

Conscients des limites et des contraintes auxquelles sont soumises la plupart des formations, nous avons adopté une charte d’engagement qualité garantissant des conditions de travail d’exception, tant pour les élèves que pour les professeurs.

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CHARTE ÉTHIQUE ET QUALITÉ

❤️ Une école à taille humaine

  • Jamais plus de 16 élèves pour 1 professeur.
  • La durée de l’année de formation s’adapte au nombre d’élèves dans la classe. Classe chargée : des semaines de cours supplémentaires sans coût additionnel !

🧙‍♂️ Enseignant·e·s de vocation

  • Les professeurs sont sélectionnés avant tout pour la qualité de leur pédagogie et leur bienveillance à l’égard des élèves.
  • Nous rémunérons les heures de préparation, d’évaluation, et de coordination entre enseignants pour assurer la qualité de l’enseignement.
  • Dans l’intérêt de la progression de chaque étudiant·e, les décisions sont prises de manière collégiale par l’équipe pédagogique au complet.

🔋 Objectif zéro burn-out

  • Nous proposons une meilleure répartition des heures de travail dans l’année. OXO s’engage à ne jamais dépasser 24 heures de cours par semaine, tout en garantissant le volume d’heures à l’année.
  • Donner le temps de l’autonomie : OXO réserve au minimum une journée par semaine aux étudiants pour travailler sur leurs projets d’études.
  • OXO s’attache à ne pas proposer de travail supplémentaire aux étudiant·e·s durant leurs vacances.

🔎 Transparence

  • OXO s’engage à informer individuellement chaque étudiant·e de son niveau et de ses chances d’insertion professionnelle.
  • Toujours à l’écoute, OXO consulte régulièrement enseignant·e·s et étudiant·e·s pour appréhender les éventuels problèmes et les résoudre.
  • Un outil d’évaluation des professeurs sera accessibles aux étudiant·e·s.

NOTRE ÉQUIPE

OXO : l’équipe de professionnel·le·s réunie autour d’une pédagogie bienveillante au profit des étudiant·e·s.

Karl Fayeton

Game Designer

Aussi loin qu’il s’en souvienne, Karl a toujours créé des jeux. Après des études d’art et de cinéma, aussitôt diplômé du Master de Game Design à l’ENJMIN, il apprend à programmer sur le moteur Unity pour développer des jeux vidéo en pleine autonomie et ainsi rejoindre la communauté de développeurs montpelliérains lors de Game Jams endiablées.

Depuis 2014, il réunit ses compétences en enseignant le Game Design, la Culture du jeu ainsi que le Développement de jeux vidéo dans quatre écoles supérieures : ETPA, E–ArtSup, IPESAA, et ESA Games.

Au terme de cet investissement et désirant mettre à profit son expérience pédagogique, il décide de créer OXO, la première formation réellement pluridisciplinaire des métiers du jeu vidéo.

Alienor Blanc

UX Technical Integrator

Depuis toujours passionnée par l’art et l’informatique, Aliénor est un profil à la croisée des chemins.

Après des études en informatique puis de design graphique, elle est finalement diplômée de l’ENJMIN en ergonomie.

Amoureuse du sud-ouest, elle est venue à Toulouse perfectionner ses compétences en 2D et 3D dans le monde de l’aéronautique, puis a travaillé dans la gamification et l’enseignement auprès du CNRS.

« Être passionné d’un sujet ça permet des rencontres incroyables. Et transmettre sa passion, l’enseigner, c’est un sentiment indescriptible. Aujourd’hui j’ai envie de me consacrer à l’éducation et pouvoir partager mes connaissances avec de futures générations de créateurs et de créatrices ».

Dmitri Engman

Graphiste 2D/3D

Dessinateur et bricoleur précoce, Dmitri découvre à l’adolescence que les éditeurs de niveaux des jeux sont parfois plus intéressants que ces derniers, et c’est en mettant le pied sur cette pente qu’il explora les arts appliqués, le graphisme et le développement Web, avant d’être diplômé en Direction Artistique à l’ENJMIN.

De nature très curieuse et attendant toujours le meilleur de lui-même, il n’hésite pas se plonger dans les intrications techniques d’un sujet afin d’obtenir le résultat souhaité. Il considère les savoirs techniques, théoriques et culturels intimement liés et souhaite transmettre aux étudiants un savoir-faire solide et efficace qui leur permettra de faire face aux défis de leurs futurs projets.

Chloé Walczak

Animatrice 2D-3D

Très tôt attirée par le cinéma, c’est pour donner l’illusion de vie par le mouvement que Chloé obtient son diplôme de 2D-3D animation concepteur/ directeur à l’IDEM Perpignan/Barcelone.

Après une première expérience professionnelle en studio d’animation à l’étranger, puis un contrat pour une série commandée par Canal+, c’est aujourd’hui le jeu vidéo qui l’accueille.

« La perspective de rejoindre une équipe pédagogique est une belle opportunité d’inspirer des jeunes à travailler dans l’animation et le jeu vidéo, en les accompagnant au mieux tout en les comprenant. »

Christian Zerilli

Sound Designer

Christian est attiré très tôt par le jeu vidéo. Diplômé de l’ACFA en sound design, il travaille depuis plusieurs années en tant que freelance.

Les différents projets réalisés avec des partenaires variés comme l’école ARTFX, l’Atelier de Sèvre, la Compagnie les 3 valises, le lycée des Arts et Métiers de Luxembourg, lui ont donné l’occasion de travailler sur de la cinématique, du trailer, du court métrage, de l’animation, de la publicité, de l’enregistrement de voix & bruitages, du mixage, des créations de bandes sonores de spectacles et de banques de sons.

Il se voit comme un couteau suisse du monde de la post-production et jeu vidéo, spécialisé dans le sound design.

ILS NOUS ONT FAIT CONFIANCE

Cyrielle Bayart

Illustratrice

« Karl était mon professeur de culture en Game Art. Il fait partie de ces rares profs passionnés qui vous enseignent l’envie d’apprendre. De supers souvenirs et une influence encore présente dans la manière d’aborder les choses que je découvre. »

Alex Lemetais

Testeur en développement @UBISOFT

« Karl est une personne passionnée, avec une démarche d’apprentissage ouverte et sincère. Il a su me transmettre sa curiosité et sa passion créative, me permettant aujourd’hui de travailler sur des projets ambitieux et internationaux au sein d’Ubisoft Montpellier. »

Fabien Coat

Game Developer

« Karl est à mon avis le plus compétent de tous les professeurs que j’ai pu avoir dans le domaine du jeu vidéo ! Il m’a appris énormément de choses primordiales qui me servent dans tous mes projets. Son sens du storytelling rend ses cours appréciables et attractifs. Dans tous les domaines du jeu vidéo, il a toujours un avis constructif et bienveillant.

Il est devenu une personne importante pour moi, même après la fin de mes études. »

Julien Delaunay

Technical Artist @DigixArt

« Karl était mon professeur de Game Design. Au delà de nous fournir des connaissances techniques, il a toujours cherché à élargir notre culture pour que nous puissions avoir une vision la plus large possible de ce que peut être un jeu vidéo. »

TARIFS ET MATÉRIEL

  • La candidature est gratuite dans la limite des places disponibles.
  • Premier versement chaque année à l’inscription, incluant les frais de dossier et permettant de réserver sa place : 650€ TTC (intégralement remboursé si la classe n’ouvre pas).
  • Chaque année de formation coûte ensuite 5370€ TTC.

Les étudiant·e·s doivent en outre posséder le matériel suivant :

  • 💻 Un ordinateur portable de puissance suffisante (voir en détails)
  • 🖱️ Une souris
  • 🎮 Une manette de jeu
  • 🎧 Un casque audio avec microphone
  • 🖊️ Une tablette graphique USB

CANDIDATURE ET ADMISSION

Les conditions pour postuler à l’année préparatoire du Bachelor Création jeu vidéo sont les suivantes :

  • Être âgé de 16 ans révolus.
  • Disposer du matériel requis afin d’effectuer la formation.
  • Envoyer à l’école un dossier de candidature dûment complété.

Une fois le dossier reçu, OXO vous contacte afin de vous proposer un entretien, qui comprend une épreuve écrite suivi d’une discussion orale, visant à déterminer la motivation et les compétences actuelles du candidat.

Après délibération du jury composé de l’ensemble du corps enseignant, le candidat reçoit une réponse sous trois jours ouvrés : Accepté, Sur liste d’attente, ou Refusé.

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